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Le Relief

Le cinéma en relief est, après le parlant et la couleur, le tournant majeur technologique de l'industrie du Septième Art. La projection en relief a pour les producteurs de film d’animation deux intérêts majeurs : un revenu financier par salle équipée supérieur de plus de 30% par rapport à une salle 35mm normale et une impossibilité de pirater le film en relief.

A près les résultats financiers exceptionnels de l'année 2007 des salles équipées en relief aux Etats-Unis, les grands producteurs de dessin animé comme Dreamworks (Shrek et cie ) ont pris ces derniers mois la décision de produire tous leurs films en relief. (cf : interview Katzenberg)

La technologie Fantasmagorix© est particulièrement bien adaptée au cinéma en relief selon deux critères déterminants : le temps de fabrication et le surcoût de production. Ce surcoût est considérablement moindre, de l’ordre de 2 millions de dollars contre 12 millions de dollars pour une technologie traditionnelle (d'après Jeffrey Katzenberg - Dreamworks).

DELACAVE a présenté pour la première fois en février 2008 les images en relief de son film « La véritable histoire du chat botté ».

La sensation de relief se forme dans le cerveau à partir de la vision des deux images planes et distinctes provenant de chaque œil. Nous voyons donc en stéréo ! La stéréoscopie (du grec stereo=solide, scope = vision) se dit de la technologie utilisée pour reproduire la sensation du relief à partir de deux images normales mais vues sous deux angles différents. Le cinéma en relief est donc à proprement parler un cinéma stéréoscopique. Il s'agit donc d'abord de le produire en stéréo, c'est à dire de fournir pour chaque image deux images, l'une pour l'œil gauche, l'autre pour l'œil droit. Il s'agira donc pour l'exploitant en salle d'être en mesure de restituer la stéréoscopie au moyen d'un projecteur digital et de lunettes fournies

Image Stéréo Anaglyphe