
L'ambition de Delacave est de mettre à profit son savoir faire au service de projets ambitieux d'animation 3D.
Les moyens pour y parvenir sont :
- La recherche permanente des talents : Un des secrets de ce métier passe par la détection des jeunes talents. Les dirigeants du Studio y sont particulièrement attachés.
- L'innovation technologique qui permet d'offrir le meilleur équilibre qualité/coût. Cette notion est essentielle pour pouvoir exister sur le marché mondial du cinéma d'animation.


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Directrice Générale et Productrice Exécutive |
Catherine Macresy |
| Directeur 3D | Fabrice Delapierre |
| Directeur Technique 3D | Ali Hamdan |
| Directrice de Production | Louise Durand |

Le 17 Août 1908, le Français Emile Cohl, de son vrai nom Emile Courtet, présente le premier dessin animé cinéma- tographique « fantasmagorie » au Théâtre du Gymnase à Paris. Les dessins sont filmés image par image. La fantasmagorie, étymologiquement « l’art de faire parler les fantômes en public », consiste à la fin du XVIIIe siècle à projeter et à animer sur un écran de toile ou de fumée des tableaux miniatures peints sur des plaques de verre ou bien gravés sur un support opaque.
Fantasmagorix© regroupe un ensemble de technologies dans une suite logicielle homogène (pipeline) qui permet la réalisation de films d’animation selon une approche « temps réel » révolutionnaire.
Cet ensemble s'appuie sur des logiciels publics (Maya, MotionBuilder,...), et sur les logiciels conçus par la société Hérold & Family, dont Delacave dispose de l'exclusivité pour la France dans le secteur du cinéma.
La technologie s'articule autour d'algorithmes de calcul et de techniques matérielles issues notamment de l'ingénierie du jeu vidéo, pour réduire considérablement le temps de calcul d'une image.
Cette approche nouvelle permet la suppression de la « ferme de rendu », procédé traditionnel de fabrication des films d’animation qui impose une séparation rigide et coûteuse entre les phases de réalisation et de production. Fantasmagorix© permet au contraire de visualiser en temps réel les séquences du film conçues par l'équipe de réalisation. Cette rapidité offre une grande réactivité au bénéfice de la qualité de la créativité artistique.
Le pari du temps réel est rendu possible par l'accélération exceptionnelle des performances des cartes graphiques. C'est la raison pour laquelle l'on parle de rendu hardware. Le rendu est vraiment temps réel (24 images par seconde) pour tout ce qui touche à l'ébauche des films et aux essais de scènes. Il est pseudo-temps réel pour la production finale : une scène complexe en Haute Définition (HD) se calcule en quelques dizaines de secondes contre plusieurs heures dans la technique traditionnelle du calcul logiciel.
La technologie Fantasmagorix© est particulièrement bien adaptée au cinéma en relief. Elle permet de réduire de façon drastique le temps de fabrication et le surcoût de production en relief.

L'indépendance financière est essentielle car elle permet de valoriser au mieux les apports artistiques et technologiques du Studio. DELACAVE est une nouvelle entreprise sur le marché européen du Cinéma d’Animation Numérique et entend se développer grâce à des atouts uniques :
- Une avance technologique : DELACAVE est propriétaire de la technologie Fantasmagorix©. Cet ensemble de logiciels spécifiques au cinéma d’animation numérique est décrit par ailleurs sur le site.
- La confiance des professionnels et institutionnels du cinéma : La Véritable Histoire du Chat Botté, film terminé le 15 novembre 2008 par le Studio DELACAVE, été acheté par CANAL +, Ciné-Cinéma et FRANCE 3, est co-produit par FRANCE 3 Cinéma et MK2, est distribué en France et vendu dans le monde par MK2 et soutenu par le Conseil Général d’Ile de France et Eurimages.
- Une structure financière saine : DELACAVE est une société indépendante qui n’a ni dette moyen ou long terme ni emprunt.
- Un business model simple: DELACAVE est un Studio de Cinéma d'Animation qui entend valoriser ses apports artistiques, technologiques et financiers pour lui permettre de détenir des parts de production significatives dans le montage financier des films auxquels il participe.
- Des projets fédérateurs à destination de la famille : Un élément majeur du succès des studios américains d’animation tient au fait qu’ils s’adressent à la fois aux enfants et aux adultes voire aux seniors. Le succès du « Ratatouille » de PIXAR STUDIOS est mondial et impressionnant. Notre ambition, en toute modestie, est de pouvoir répondre au même défi avec une spécificité liée au merveilleux. C’est la raison pour laquelle nous cherchons à nous appuyer sur notre trésor culturel européen et français en nous impliquant sur des histoires universellement connues comme celles du Chat Botté, de Cendrillon ou de Barbe bleue…



